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Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG

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Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG Empty Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG

Mensaje  Admin Miér Jul 20, 2011 5:46 pm

Esta Guia es para evitar los problemas de la agilidad (BUG) en los pjs en los cuales se da un comportamiento algo curioso al tener cierta agilidad.

BUGS DE AGILIDAD DEL SM.

Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG Normal_%255B11%255D%2520Soul%2520master%2520-%2520Soul



Esta parate esta dedicada al SM (mago), y el problema que se genera al llegar a cierta agilidad donde muchas veces ni salen los poderes como en este caso el que puedan tirar evils (fantasmas) sin problemas ya que se ha vuelto un dilema de si funcionan o no

EVIL SPIRIT

De 0 a 8135 puntos de agilidad
Evils sin Uniria

Entre 8135 y 8200 puntos de agilidad
Se pierden los Evils Spirtis

De 8200 a 9800 puntos de agilidad
Evils Spirits con Uniria

De 9800 para delante (puntos de agilidad)
Se piede totalmente los Evil Spirits

Entre los 10600 y 10700 de agilidad
Se recuperan los Evils Spirits

De 10700 a 13200 puntos de agilidad
Evil Spirits sin Uniria

De 13200 a 15600 puntos de agilidad
Evil Spirtis con Uniria

Entre 15600 y 15700 a mas puntos de agilidad
Se pierden totalmente los Evil Spirits

Entre 23100 y 23200 puntos de agilidad
Se recuperan los Evil Spirits

De 23200 a 28170 puntos de agilidad
Evil Spirits sin Uniria

Entre 28170 y 28180 puntos de agilidad
Evil Spirits con Uniria

De 28180 a 33000 puntos de agilidad
Evil Spirits con Uniria

De 33000 a 65535(Full) puntos de agilidad
No sirven los Evil Spirits con/sin Uniria .

INFERNO

Entre 0 y 61700 puntos de agilidad
Salen normal

Entre 61700 a 65535 (Full) puntos de agilidad
No sale del todo

NOVA


(Podras utilizarlo cuando no salgan los Evil Spirits ni el Inferno)

De 9820 a 10700 puntos de agilidad
Sale normal

De 33200 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sale normal

BUG DE AGILIDAD DEL BK

Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG -Blade-Kinigth-BK-e-evolu%25C3%25A7%25C3%25B5es





TWISTING SLASH

Entre 0 y 47040 puntos de agilidad
Sale normal

De 47040 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sera un efecto visual (el skill no se notara, pero esta operando, osea esta saliendo normal pero da la impresion de que no saliera)


BUG DE AGILIDAD DE LA MUSE ELF

Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG Fairy-Elf





MULTISHOT o TRIPLE SHOT o MULTI TIRO (como deseen llamarlo)


Entre 0 y 23200 puntos de agilidad
Salen normales las flechas

Entre 23200 y 25250 puntos de agilidad
No salen las flechas

Entre 25250 y 37750 puntos de agilidad
Salen las flechas

Entre 37750 y 56500 puntos de agilidad
No salen las flechas

Entre 56500 y 65535 (Full) puntos de agilidad
Vuelven a salir las flechas


BUGS DE AGILIDAD DEL MG

Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG Images?q=tbn:ANd9GcR0G-hTxcSDWX_5iqLds0WSMf7xLui0z3LirBUMyIt7o3htjgVD

EVIL SPIRIT


De 0 a 11200 puntos de agilidad
Salen normales

Entre 11200 y 12880 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn

De 12880 a 16200 puntos de agilidad
Salen normales

De 16200 a 19440 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn

Entre 19440 y 21200 puntos de agilidad
No salen

Entre 21200 y 26200 puntos de agilidad
Salen normal

De 26200 a 31100 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn

Entre 31100 y 46200 puntos de agilidad
No salen

De 46200 a 56200 puntos de agilidad
Vuelven a salir normales

De 56200 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn


TWISTING SLASH


De 0 a 47180 puntos de agilidad
Sale normal

Entre 47180 y 65535 (Full) puntos de agilidad
Sera un efecto visual (el skill no se notara, pero esta operando, osea esta saliendo normal pero da la impresion de que no saliera)

INFERNO



De 0 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sale normal


Bug de agilidad de la summoner:

Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG Images?q=tbn:ANd9GcRCE6Rxts_7lZWAraxfSdB6coe5iRFSUYR10uex-0EgX6abpJa_


*5.000-9.500:trabaja bién
*9.500-10.500:trabaja con Dino/Unicorn
*11.000-13.000:trabaja bién
*13.500-19.500:trabaja solo con Dino/Unicorn
*20.000-21.000:no sirve
*21.500-22.500:traba solo con Dino/Unicorn
*23.000-28.000:trabaja bien
*28.500-30.000:traba solo con Dino/Unicorn
*30.500-32.767:no sirve bien
No se si los skills sirven de 32.767 a 65.000.Habrá que averiguarlo.


Bug de Agilidad en DarkLord

Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG Images?q=tbn:ANd9GcTsMQh3LHUAw7qbeCGoyQYnmvtyaosZpYhVpPI-bBdIWhIvYvtC


FireScream
0 - 2400 (trabaja normal)
2400 - 5000 (trabajos normales sin Horse/uni/dino)
5000 - 5600 (se bugea el poder)
5600 - 6800 (trabajos con el caballo/dinosaurio sólo)
6800 - 8000 (trabajos normales sin Horse/uni/dino)
8000 - 11800 (se bugea el poder)
11800 - 16600 (trabajos normales sin Horse/uni/dino)
16600 - 32000 (se bugea el poder)
32000- 65000 (de cadenasos levelea a lo loco- lo otros poderes pueden presentar variables)


Rage Fighter

Guia- BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME y MG Images?q=tbn:ANd9GcQOOiUfLvXzitLSTtV-wg_o2p983y5I6ifVSojmjQ9EkkCUcJFdng

Trabaja a todos los niveles igual pega siempre de 0 -65000.


Nota

- La agilidad y los puntos a dar dependen en proporcion directa a alguna item que tengan puestos.

- Ojo items con la opcion INCREASE ATTACKING (WIZARDRY)SPEED+7 que te aumenta la Velocidad de atake que se ve influido en la agilidad.

- Tipo de esos items: pendants, espadas (armas) y gloves -con la opcion ya mencionada- tanto en items full como en item normales. La recomendacion para el uso exclusivo de la guia es el uso de los items ya mencionados con las opciones de spee
d+7



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